从真实游戏制作中诞生的 AI 协作者。
所有 AI 都能生成内容。
很少有 AI 理解什么让一款游戏成立。
SenseClaw 由出品游戏的团队打造——不是谈论 AI 的团队。我们对游戏设计的理解来自生产管线、玩家反馈和上线日期。
描述角色的性格,获得完整的对话树——分支路径、一致声线、情感节拍。
尊重你世界观的任务链。保持节奏感的故事弧线。在数千条目中保持一致的世界细节。
统一 1,000 件物品描述的语气。批量生产场景叙述。在所有内容中保持你的风格指南。
修改一把武器的伤害——立即看到 Boss 战、任务奖励和经济曲线的连锁影响。
SenseClaw 是 VISKEM 旗下公司。我们通过 SenseGames 做游戏,也做我们自己渴望拥有的工具。SenseClaw 的每一个功能,都先在真实游戏管线中锻造,然后才成为产品。