我们做游戏。
我们做工具

从真实游戏制作中诞生的 AI 协作者。

向下

所有 AI 都能生成内容。
很少有 AI 理解什么让一款游戏成立

SenseClaw 由出品游戏的团队打造——不是谈论 AI 的团队。我们对游戏设计的理解来自生产管线、玩家反馈和上线日期。

对话设计

描述角色的性格,获得完整的对话树——分支路径、一致声线、情感节拍。

叙事与世界

尊重你世界观的任务链。保持节奏感的故事弧线。在数千条目中保持一致的世界细节。

规模化内容

统一 1,000 件物品描述的语气。批量生产场景叙述。在所有内容中保持你的风格指南。

平衡与数值

修改一把武器的伤害——立即看到 Boss 战、任务奖励和经济曲线的连锁影响。

SenseClaw 是 VISKEM 旗下公司。我们通过 SenseGames 做游戏,也做我们自己渴望拥有的工具。SenseClaw 的每一个功能,都先在真实游戏管线中锻造,然后才成为产品。

即将推出

我们正在先用 SenseClaw 做自己的游戏。准备好了,你会知道的。

hello@senseclaw.com